Kling 3
- 入力
- テキスト最初のフレーム最後のフレーム参照画像
- 解像度
- StandardPro
- 長さ
- 3秒4秒5秒6秒8秒10秒15秒
- アスペクト比
- 16:99:161:1
- 音声
- 任意
Videoモデルガイド
Kling 3とKling O3は、KlingのVIDEO 3.0とVIDEO 3.0 Omniに対応します。テキストとフレームからの生成に加え、Omniではより豊かな参照ワークフローが使えます。入れ替え可能な設定ではなく、2つの異なるモデルとして扱ってください。
ショットの演出と、参照の演出を分ける。
Standardモードの3秒クリップ1本につき7クレジットから。正確な合計は、プランの特典を反映して生成前にStudioに表示されます。料金を見る
AIFACECRAFTのガイド · 更新日

作業台の上の、ブランドロゴのない陶器のボウルのクローズアップ。両手がゆっくりと一回転させる。カメラは固定。やわらかな工房の環境音。
Studioでの確認日:。選択肢はプランによって異なり、変更されることがあります。最終的にはStudioのパネルが基準です。
最初のシーンでは、被写体、アクション、カメラを明示します。参照画像は、その役割を説明できるときだけ追加してください。複数のショットが欲しい場合は、無関係なアクションをひとつのプロンプトに詰め込むのではなく、被写体と場所がどうつながるかを設計します。
AIFACECRAFTでは、Kling 3は最初と最後のフレームを受け付け、最初のフレームを設定すると参照画像も使えます。Kling O3では、フレームと参照は別々のモードです。どちらも追加クレジットで音声を付けられます。クリップの編集や延長はどちらにもなく、Kling O3には開発元が説明するOmniのすべての機能が含まれているわけではありません。
手、ボウルの形、連続性を確認してください。参照画像はシーンの指針になりますが、すべてのディテールを再現するわけではありません。
いいえ。AIFACECRAFTのVideoパネルで提供されているタスクと入力を使ってください。
手、ボウルの形、連続性を確認してください。参照画像はシーンの指針になりますが、すべてのディテールを再現するわけではありません。

アカウントで利用できる場合はこのモデルを選び、入力、設定、クレジットの目安を確認してください。このリンクはセクションを開くだけで、モデルを事前に選択するものではありません。
モデルの詳細は開発元のドキュメントに基づき、設定はAIFACECRAFT Studioで確認しました。ブリーフの例は、ご自身の制作の出発点としてお使いください。このページのアートワークはAIFACECRAFTのコレクションから選びました。